Noita pozwoli graczom na tworzenie ich własnych zaklęć podczas ich wyprawy coraz głębiej w groty, ale ponieważ to rogue-lite (czyli tylko nieco łatwiejszy roguelike), o śmierć będzie prosto i okaże się ona permanentna. A ponieważ świat gry jest generowany proceduralnie, Nolla zdradziła, że gracze mogą oczekiwać „wyjątkowego świata” ze zmieniającymi się środowiskami za każdym razem, gdy grają.
Oto niesamowity zwiastun tej gry:
Zobaczcie również wybrane screeny, które pochodzą z oficjalnej strony tej produkcji.
Noita zadebiutuje na PC, kiedy „będzie gotowa”.
Źródło: pcgamer.com