Dwa lata przyszło nam czekać na finał nordyckiej sagi, rozpoczętej przez Stoic Games w 2014. Czy jednak jechanie po raz trzeci na (pozornie) tej samej formule okazało się dobrym pomysłem? I czy, co najważniejsze, to zakończenie, na które czekaliśmy?
Proceduralne generowanie jest coraz mniej popularne, gdyż powoduje dużo błędów i może być nieobliczalne na większą skalę. Twórcy Neuro Voidera chwalą się, że takowe generowanie jest spotykane w grze co krok. Proceduralnie tworzeni przeciwnicy, mapy, uzbrojenie i znajdźki.
W odległej i ponurej przyszłości 40-tego milenium istnieje tylko jedna rzecz. Wojna. Teraz zawitała ona na Gladius Prime, na której cztery frakcje spotkały się by zawalczyć o dobro swoje, swojego imperium lub po prostu by siać spustoszenie. Czy warto dołączyć się do tej awantury?
League of Legends. Dota. Hearthstone. Gwint. Heroes of the Storm. Counter Strike. Team Fortress. Wszystkie z nich przyciągały swego czasu (lub nadal przyciągają) spore pokłady widzów przy streamach z rozgrywek. Ta recenzja będzie dotyczyć każdej z nich, mimo iż tak naprawdę żadna z nich się nie pojawi. Będę grał w grę! O grze w grę. Musi być fajnie, prawda?
Nie łatwo zrobić dobry horror. Twórcy gier doskonale o tym wiedzą. Potrzebny jest odpowiedni klimat i napięcie sprawiający, by gracz z trwogą brnął wciąż przed siebie i bał się spojrzeć w tył. Firma Interactive Stone, twórcy Gray Dawn łatwego zadania więc nie miała.
Przez wiele lat zdążyliśmy już poznać wiele historii opowiadających o początkach końca świata. Przekonajmy się, jak na ich tle wypada pierwszy epizod gry Perseverance od rodzimego studia Tap It Games.
Roguelite to gatunek, który bardzo zyskał na popularności dzięki trwającej nieprzerwanie modzie na gry niezależne. Jednocześnie cyfrowa dystrybucja oferująca mnóstwo nowych pozycji każdego miesiąca sprawia, że nowe gry muszą mieć to „coś”, żeby się wybić i zyskać uznanie graczy. Caveblazers na pierwszy rzut oka wydaje się być wariacją na temat Spelunky. Czy jest jednak w...
Jako fan serii Neverwinter Nights, z wielką radością przyjąłem informację o ponownym wydaniu części pierwszej z odświeżoną oprawą audiowizualną. Tak więc po 16 latach od premiery oryginalnej wersji, znowu przyszło mi wkroczyć do miasta Neverwinter.
Far Cry 5 dostał 3 fabularne DLC. Każde z nich będzie wychodzić co miesiąc, począwszy od czerwca 2018 roku. Po jakości pierwszego, szczerze boję się o następne.
Wydany przez firmę Cenega Haimrik to gra przygodowo-platformowa, utrzymana w klimacie fantasy, z dużą ilością humoru. Ciekawy pomysł, ładna grafika i liczne gierki słowne sprawią, że tytuł wygląda zachęcająco. Czy tak jest naprawdę?
W przypadku remasterów warto zadać sobie następujące pytania: Kto na to czekał? Jak dużo jest zmian? Czy było warto? Szczególnie, jeśli odświeżany tytuł ma raptem dziewięć lat. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że to całkowita strata środków i czasu. Ale czy na pewno? Przyjrzyjmy się bliżej Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered edition.
Ta strona korzysta z ciasteczek, aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.OKCzytaj więcej
××
Zapisz się do newslettera
Nie zawsze udaje Ci się przeczytać wszystkie nowości ze świata fantastycznego? NIC STRACONEGO!
Zapisz się do naszego newslettera, a co tydzień otrzymasz od nas specjalny list,
w którym znajdziesz najważniejsze Wieści, Artykuły, Recenzje, aktualne Konkursy i Quizy!