Artykuły, recenzje, newsy redaktora Kacper Grzeszczuk
Są takie gry, w które grało się za młodu z przyjemnością, i takie, o których mówi się dużo. Są również gry, które sprawiały...
8
All guns blazing! — recenzja gry „Mothergunship”
Czy jak byłeś mały to budowałeś z klocków niestworzone spluwy i armaty? Tak myślałem… Mothergunship idzie o krok dalej.
4,7
Rambo, Predator i pistolety na żołędzie - recenzja „Far Cry 5 DLC: Hours of Darkness”
Far Cry 5 dostał 3 fabularne DLC. Każde z nich będzie wychodzić co miesiąc, począwszy od czerwca 2018 roku. Po jakości pierwszego,...
„Far Cry 3 Classic Edition” — czyli co by tu jeszcze z gracza wycisnąć
Wraz z premierą piątej odsłony serii, Ubisoft zdecydowało się wypuścić ponownie trzecią, przez wielu graczy uważaną za...
6,7
Błogosławiony jest umysł zbyt mały na wątpliwości… – recenzja „Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition”
Space Hulk to marka znana. W roku 1989 zadebiutowała jako gra planszowa, która zdobyła nie małą popularność wśród fanów uniwersum...
Słowo na niedzielę – co ciekawego może nas czekać na E3 2018?
Tegoroczne targi E3 zwiastują nadejście wielu ciekawych tytułów. Wielkie firmy świata elektronicznej rozrywki zapowiadają...
[RETROGRANIE] Rycerz w krzywym zwierciadle – „Eric the Unready”
Walki ze smokami, starcia z bandytami, honorowe pojedynki – żyć nie umierać. Kto by nie chciał zostać mężnym wojem i rycerzem?...
Agent agentowi nierówny - co poprawić w „The Division”?
Co by tu polepszyć, żeby było lepiej? Ubisoft miało dosyć ekscentryczną wizję przeniesienia realiów RPG to świata gier z użyciem...
„God of War” - historia serii
Jeden z bardziej rozpoznawalnych tytułów dostępnych na konsolę PlayStation. W 2005 roku miejsce miała premiera gry, która dziś ma...
8,7
Turbo szachy — recenzja –„Into the Breach”
Międzywymiarowi podróżnicy broniący ludzkości, inwazja odpychających obcych i pomoc z przyszłości. Wszystko brzmi znajomo,...
6
Co dwie głowy to nie jedna — recenzja gry „Bravo Team”
Bravo Team to trzecia produkcja studia Supermassive Games (znanego między innymi z Until Dawn lub The Inpatient) przeznaczona na gogle...
7,5
Kiedy kota nie ma, myszy harcują – recenzja gry „The Fall part 2: Unbound”
Sztuczna inteligencja od zawsze fascynowała pisarzy SF oraz naukowców. Myśl o stworzeniu istoty lub bytu samostanowiącego o sobie jest...