Wraz z moimi przyjaciółmi w ostatnim czasie miałem okazję zagrać w interesującą grę planszową, którą jest Posiadłość Szaleństwa: Druga Edycja wydawnictwa Galakta. Gracze podczas sesji za zadanie mają wcielić się w detektywów, szukać dowodów oraz rozwiązywać zagadki.
Na Steamie zawitała polska produkcja mająca ukazać kulisy rodzimego rynku gier. Twórcy bardzo ciepło przyjętej przez recenzentów gry Lichtspeer, obserwowani przez obiektyw kamery, przeżywają narodziny swojego „dziecka”. A my robimy to razem z nimi.
Jak co roku E3 rozgrzewa Internet do czerwoności, a Twitter, Facebook i inne media społecznościowe zapełniają się mniej i bardziej kąśliwymi komentarzami na temat zaprezentowanych podczas pokazów prasowych nowości. Transmisje z nich mogliśmy od soboty do wtorku oglądać za pośrednictwem Twitch.tv, wszystkie też można znaleźć na YouTubie. Co zaprezentowali najwięksi w branży...
Za nami premiera gra Jurassic World Evolution. Z tego powodu nasi dwaj redaktorzy nie mogli powstrzymać się przed wspomnieniem swoich ulubionych tytułów z wielkimi jaszczurami!
Jakiś czas temu miałem kontakt z dość okrojoną i toczoną drobnymi problemami wczesną wersją Pillars of the Eternity II: Deadfire. Moja reakcja była bardzo entuzjastyczna. Oczywiste było, że finalna wersja będzie większa i bardziej dopieszczona. Mimo to, ponownie dałem się oczarować. Dzieło Obsidianu pazury pokazuje dopiero przy dłuższym kontakcie.
Tegoroczne targi E3 zwiastują nadejście wielu ciekawych tytułów. Wielkie firmy świata elektronicznej rozrywki zapowiadają kontynuację swoich dotychczasowych odsłon, co w sumie nie jest takie złe. Lepiej postawić na sprawdzonego konia, aniżeli testować i ogłaszać nowe produkcje na takim wydarzeniu. Znana marka zwykle zapewnia sukces w komercyjnej imprezie. Na jej zakończeniu z...
Co by tu polepszyć, żeby było lepiej? Ubisoft miało dosyć ekscentryczną wizję przeniesienia realiów RPG to świata gier z użyciem broni palnej. O ile w innych tytułach, które korzystają z podobnej metody, nie było to tak odczuwalne, w tej produkcji czasami stawało się nader irytujące. Czy da się coś z tym zrobić przy okazji zapowiedzianej drugiej odsłony The Division?
Mieliśmy okazję porozmawiać z założycielem studia Aurum Dust, który opowiedział nam nieco o inspiracjach i kulisach powstawania bardzo ciepło przyjętego Ash of Gods.
Obsidian Entertainment to niekwestionowani mistrzowie komputerowych gier RPG i zarazem jedno z moich ulubionych studiów developerskich. Kiedy tylko dowiedziałem się o zapowiedzi drugiej części rewelacyjnego Pillars of Eternity z 2015 roku, radości nie było końca. Premiera sequela już za pasem, a ja miałem szansę przyjrzeć się zamkniętej becie.
Jeden z bardziej rozpoznawalnych tytułów dostępnych na konsolę PlayStation. W 2005 roku miejsce miała premiera gry, która dziś ma już rangę kultowej. Chodzi mianowicie o serię God of War, luźno bazującej na mitologii greckiej i jej charakterystycznego protagonistę Kratosa – spartańskiego wojownika o randze boga.
Assassin's Creed towarzyszy nam już od ponad dziesięciu lat. Choć serii można zarzucić naprawdę wiele to nie ulega wątpliwościom, że żaden inny produkt nie pozwala graczom przenieść się setki lat wstecz i oddać wirtualnej podróży po słynnych metropoliach.
Gatunek RPG nazywam „królewskim”, ponieważ premiera jednego z jego przedstawicieli sprawiła, że oczy całej społeczności graczy zwróciły się właśnie ku niemu. Oczywiście związane jest to również z ogromem pracy włożonej w produkcję. Deweloperzy stają przed wyzwaniem stworzenia świata, w którym dziać będzie się akcja, jego historii oraz losy bohaterów go...
Ta strona korzysta z ciasteczek, aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.OKCzytaj więcej
××
Zapisz się do newslettera
Nie zawsze udaje Ci się przeczytać wszystkie nowości ze świata fantastycznego? NIC STRACONEGO!
Zapisz się do naszego newslettera, a co tydzień otrzymasz od nas specjalny list,
w którym znajdziesz najważniejsze Wieści, Artykuły, Recenzje, aktualne Konkursy i Quizy!