Studio Capcom, które możecie znać chociażby z takich gier jak Devil May Cry czy Resident Evil, aktualnie zajmuje się projektem o nazwie Monster Hunter World, będącym kolejną częścią serii Monster Hunter, w którym, jak sama nazwa, naszym zadaniem jest ubijanie coraz to potężniejszych bestii w związku z przyjmowanymi na nie zleceniami.
Naturalne jest, że w takiej grze duże znaczenia ma mechanika. W związku z tym twórcy podzielili się serią krótkich filmików, na których prezentowane są różne typy uzbrojenia wraz z wykorzystaniem ich w walce. Mamy więc tradycyjnie miecze, większe miecze, jeszcze większe miecze i wiele innych. No i oczywiście z racji, że jest to japońska gra, uzbrojenie jest większe od postaci.