Fan Cyberpunka był zdumiony, gdy znalazł wystawę poświęconą 2077 roku… w Muzeum Porażki. Cyberpunk 2077 trafił do tego samego muzeum, które ukazuje światu porażki takie jak Google Glass czy gra E.T.. Wszystko z powodu tego, że gra była pełna błędów, a także została usunięta ze sklepu PlayStation na kilka miesięcy z powodu lawiny żądań zwrotu pieniędzy.
I saw Cyberpunk mentioned at the Museum of Failure in Brooklyn NY.
by u/p4ul1023 in cyberpunkgame
Uwielbiane polskie studio zajmujące się grami, CD Projekt RED, pracowało nad tą grą przez prawie dekadę. W społeczności graczy był to najbardziej wyczekiwany tytuł roku, jeśli nie stulecia. Promując grę w 2019 roku, celebryta Keanu Reeves powiedział: „Powiem, że uczucie bycia tam, chodzenia ulicami przyszłości naprawdę zapiera dech w piersiach”.
Niestety, ogromne zainteresowanie doprowadziło do ogromnego rozczarowania. Gra nie była tak spektakularna, jak się spodziewano. Pełna była błędów i usterek, w tym małych drzew pokrywających podłogi budynków, czołgów spadających z nieba i postaci bez spodni podczas jazdy na motocyklu. Chociaż, żeby być uczciwym, nie zdziwiłoby nas, gdyby ten ostatni element był taki, jaki będzie 2077, biorąc pod uwagę kierunek, w którym zmierza świat.
Wściekli fani domagają się zwrotu pieniędzy, a sprzedawcy online przestali sprzedawać grę.
Wygląda na to, że Cyberpunk 2077 od jakiegoś czasu znajduje się w Muzeum Porażki, ale użytkownik Reddita p4ul1023 dopiero teraz zwrócił na to uwagę fanów na całym świecie. Nic dziwnego, że nie wszyscy są przekonani, że gra zasługuje na swoje miejsce, zwłaszcza tuż obok E.T..
Niektórzy powołują się na fakt, że nie mieli żadnych problemów z grą od samego początku. Jednak nie oznaczało to, że wszyscy doświadczyli gry pozbawionej błędów. Co więcej, nawet bez usterek brakowało funkcji, które były prezentowane w materiałach promocyjnych, takich jak pościgi samochodowe i parkour.
Inni zwracają jednak uwagę, że pomimo nieudanej premiery gra sprzedawała się dobrze. Sprzedaż poprawiła się dopiero po naprawieniu błędów i wprowadzeniu darmowych rozszerzeń. Ponadto, sukces serii anime Netflixa, Cyberpunk: Edgerunners, znacznie zwiększył popularność gry, zwłaszcza, że CD Projekt Red wystawiło ją na sprzedaż w momencie premiery serialu.