Odpowiedzi jak zwykle udziela Michael Ancel na swoim Instagramie.
W poście widać grafikę z postaciami z wersji gry z 2008 roku, a podpis wyjaśnia, że chociaż gra już wtedy była grywalna, twórcy napotkali na zbyt wiele problemów technicznych. Chcieli umożliwić odbiorcom podróże kosmiczne, zwiedzanie planet, stworzyć całe miasta – rzeczy, które pierwotnie miały być także w BG&E1.
Zdjęcie zamieszczone przez użytkownika Michel Ancel (@michelancel)
Mając do wyboru zrobienie gry, która nie odpowiadałaby ich marzeniom, twórcy postanowili na jakiś czas odłożyć projekt. Jak twierdzi Ancel: now the tech is ready!.
Źródło: instagram.com/p/BLvF-a9AYKV
