Site icon Ostatnia Tawerna

Dlaczego na „Beyond Good & Evil 2” czekamy tak długo?

Odpowiedzi jak zwykle udziela Michael Ancel na swoim Instagramie.

W poście widać grafikę z postaciami z wersji gry z 2008 roku, a podpis wyjaśnia, że chociaż gra już wtedy była grywalna, twórcy napotkali na zbyt wiele problemów technicznych. Chcieli umożliwić odbiorcom podróże kosmiczne, zwiedzanie planet, stworzyć całe miasta – rzeczy, które pierwotnie miały być także w BG&E1.

Mając do wyboru zrobienie gry, która nie odpowiadałaby ich marzeniom, twórcy postanowili na jakiś czas odłożyć projekt. Jak twierdzi Ancel: now the tech is ready!.

Źródło: instagram.com/p/BLvF-a9AYKV

Exit mobile version